Magic stones

Publié le par Weird

Allez, je vais vous parler d’un petit jeu vidéo pour changer. Il s’agit de Magic Stones, un ludiciel (il paraît que ce mot existe) a priori en vente uniquement sur le web. De nombreux sites (tel que Reflexive) le proposent en téléchargement, avec la possibilité d’y jouer pendant un temps limité pour l’essayer, avant de le débloquer grâce à un code payant…

Magic Stone est un jeu qui m’a agréablement surpris, car il ressemble à la version électronique d’un jeu de cartes à collectionner, sans avoir les caractéristiques que je n’apprécie pas dans ces derniers. Mais peut-être ignorez-vous ce qu’est un jeu de cartes à collectionner (JCC pour les intimes) ? Si je peux me permettre d’oser une définition en une phrase, je dirais qu’il s’agit d’une sorte de mille-bornes (gestion de sa main, utilisation de cartes d’attaque pour pourrir le jeu de l’adversaire, etc.) amélioré par l’utilisation de mécanismes issus du jeu de rôle (scores en attaque, en défense, point de vie, etc.). Le grand-père et le plus célèbre des JCC est « Magic the gathering », mais peut-être connaissez vous certains descendants destinés à la jeunesse, utilisant des licences telles que « Pokemon » ou « Yu-gi-oh ». Quoi qu’il en soit, les JCC sont des méta-jeux, car les joueurs passent beaucoup de temps – entre les parties elles-mêmes – à construire leur jeu, en recherchant des nouvelles cartes et en les associant pour créer des combinaisons. Ces combinaisons seront ensuite testées contre d’autres joueurs, lors des parties en elles-même.


Enfin bref, ce qui m’a toujours gonflé dans les JCC, c’est tout ce temps passé en « méta-jeu » (au cas ou des fans de JCC liraient ma note, inutile de me préciser que c’est justement ce qui fait que les JCC sont si intéressants… je le sais déjà ;-)). J’ai toujours préféré jouer directement, avec des jeux tout prêts, plutôt que de construire le mien. Et c’est là que Magic Stones apparaît. En fait, ce jeu vidéo emprunte de très nombreux mécanismes aux JCC, mais sans la construction annexe. Le jeu simule un classique affrontement entre deux magiciens, à base de créatures invoquées, de sortilèges et de points de mana. Les victoires donnent accès de nouvelles créatures et de nouveaux sorts, mais il n’y a pas de notion de cartes à collectionner (ni donc de nombre d’exemplaires dans son jeu). Lorsque le sorcier que l’on incarne apprend à invoquer une nouvelle créature, il peut désormais le faire autant de fois qu’il le voudra, dans la simple limite des coûts d’invocation (en points de mana).

Le jeu comporte trois modes distincts : l’exploration de donjons (combat contre des groupes de monstres fixes), les tournoi contre d’autres sorciers simulés par l’ordinateurs (et qui peuvent également lancer des sorts) ainsi qu’un mode « secret » de quêtes (enchaînement de combats, avec des limitations imposés par le scénario). Ajoutez à cela une gestion « jeu de rôle » du personnage (points d’expérience, passage de niveau, amélioration des caractéristiques, etc.), la présence de matériel (anneaux et boucles d’oreilles magiques), des monstres et des sorts pas trop nombreux (pour ne pas être perdus) mais suffisamment différents pour permettre des stratégies originales (plein de petits monstres, un seul gros, tout dans les sorts, etc.), et six écoles de magie différentes, et vous aurez une bonne idée des raisons pour lesquelles ce petit jeu, sans prétention, me plait beaucoup. La réalisation technique n’est pas renversante, mais je n’ai trouvé aucun bug et l’intérêt ludique est surtout dans les mécanismes. Voici un lien vers le manuel officiel si vous voulez y jeter un coup d’œil (c’est en anglais). N’hésitez pas à me laisser un commentaire si vous le connaissez, si vous pensez l’essayer, pour réagir sur les JCC en général, ou juste pour me dire un petit coucou ! ;-)

 

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M
bonjour weird! <br /> j'espère que tu as passé de bonnes vacances.<br /> <br />  <br /> <br /> je suis désolée d'avoir tant tardé à répondre à ton message, mais j'étais partie en vacances dans mon village et je ne suis rentrée qu'il y a une semaine. j'espère que tu ne t'es pas vexé de l'impolitesse (;-)<br />  <br /> <br /> <br /> je te remercie de m'avoir débloquée car ça me faisait vraiment enrager de me faire sortir des tournois sans même atteindre la demi-finale, ou de devoir faire plusieurs tours sur le même site dans le mode "collection d'artefacts" pour en finir avec des monstres un peu costauds comme un dragon, une hydre ou un cyclope (entre autres), en me faisant briser tous mes bijoux magiques au passage ... ceux-là m'en ont bien fait baver mais maintenant c'est terminé !!! j'ai remporté le tournoi des druides 6 fois et j'ai réussi à atteindre le niveau 20. c'est super !!! encore merci !<br /> <br />  <br /> <br /> le jeu est maintenant tellement prenant que je me retrouve parfois à 5h du matin encore sur l'ordinateur... <br /> <br />  <br /> <br /> néanmoins, j'ai encore un petit problème. dernièrement, en jouant j'ai basculé sur le clavier et par inadvertance j'ai appuyé plein de touches en même temps, je ne sais pas vraiment lesquelles et dans quelle combinaison. ensuite je me suis retrouvée avec des créatures très puissantes rangées dans la catégorie "lif stones" et "spirit stones". il s'agissait respectivement des fées, du loup des bois, du centaure et du géant doré. depuis, j'ai essayé de les ravoir mais macache! même en m'escrimant à fabriquer les combinaisons de touches les plus bizarres possibles ça n'a rien donné. est-ce que c'était juste un accident ou c'était dû à mon niveau élevé dans le jeu - je crois que j'en étais au niveau 20 - ?<br /> <br />  <br /> <br /> par ailleurs, lorsque je gagne un tournoi la liste des vainqueurs des précédentes éditions est affichée mais dans la colonne de gauche (classements des druides) il n'y a jamais d'actualisation. pourquoi ?<br />  <br /> <br /> j'espère que tu auras la réponse à mes questions. et je promets d'en accuser réception dans des délais plus raisonnables que 2 mois (:-))<br /> <br />  <br /> <br /> en attendant, bonne journée!<br />  <br />
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W
2 mois ? Heu, moi je viens de mettre 5 à lire ton commentaire. Desolé de ne pas pouvoir répondre à tes questions, mais cela fait bien longtemps que j'ai terminé et désinstallé ce jeu ! Enfin, vu le temps qui est passé, je suppose que toi aussi du coup :-)
M
après avoir lu ce ommentaire j\\\'ai téléchargé la démo du jeu "magic stones". effectivemene il est assez addictif, car débarrassé de la lourdeur des jcc classiques.cependant, j\\\'ai un problème: je n\\\'arrive pas à invoquer les créatures représentées par les runes des différents éléments (air, eau, feu et terre). pourtant lorsque je combats des druides dans les tournois j\\\'en vois certains faire appel à ces runes pour reconstituer leur mana ou regénérer leurs avatars par exemple. le manuel d\\\'utilisation n\\\'évoque rien à ce sujet. est-ce une fonction réservée aux possesseurs du jeu complet ? ou y a-t-il une combinaison de touches spéciales à opérer ?merci de me répondre.
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W
- Mengue Lauretta Ivy : En fait, tu peux faire deux choses bien différentes : invoquer des créatures contenues dans des "stones", en cliquant sur l'espece d'oeuf à gauche de l'écran; ou encore jeter des sorts (dont la restauration de mana que tu constates chez les autres druides) contenus dans les "runes", en cliquant sur les bouquins juste en dessous de l'oeuf. J'espère que cela répond à ta question :-)
S
Je m'aventure à faire le premier commentaire, alors même que je n'y connais absolument rien dans ce genre de jeu. Mais justement je voulais te remercier pour tes explications, car dans ma commune il y a des petits jeunes qui se retrouvent tous les mercredis pour jouer à u truc de ce genre, et j'ai jamais osé leur demander en quoi ça consistait...
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W
- Sama : Il s'agissait juste d'une toute petite explication pour situer le jeu vidéo dont je parle, mais le sujet des JCC mériterait une note à lui tout seul. En tout cas, je suis content que l'info ait pu t'être utile ;-)