Ballon Cup

Publié le par Weird

Vous cherchez un petit jeu de société pour deux personnes, dont les parties durent moins d’une heure, qui ne soit pas trop prise de tête mais permette quand même de réfléchir un minimum ? Alors laissez-moi vous présenter Ballon Cup, mon passe-temps favori de l’été 2006 !

Ce jeu de cartes malin simule une course de ballons, au cours de laquelle chacun des deux joueurs essayera de remporter trois des cinq coupes mises en jeu. La course se compose de plusieurs étapes, plus ou moins longues, qui se déroulent alternativement en plaine ou en montagne. Pour chaque étape, on pioche dans un sac opaque des petits cubes de bois qui non seulement vont déterminer la couleur des cartes pouvant y être jouées, mais également la récompense attribuée à celui qui la remportera. Quand, après plusieurs étapes victorieuses, un joueur possède suffisamment de cubes d’une même couleur, il peut revendiquer la coupe correspondante.

Concrètement, les joueurs doivent choisir dans leur main des cartes représentant l’altitude de leur ballon. Le secret pour remporter une étape est de voler bas dans les plaines, et haut dans les montagnes. L’auteur aurait pu s’arrêter là, mais il a introduit une idée géniale : la possibilité de jouer dans le camp de son adversaire ! Ainsi, une carte de haute altitude pourra être attribuée à son propre ballon pour franchir une montagne ou au contraire vicieusement refourguée à l’autre joueur lors d’une étape de plaine… De cette manière, le jeu alterne en permanence entre la sécurisation de sa propre course et le sabotage du parcours de l’autre ! De quoi mettre de l’ambiance, et permettre à chacun de trouver un style de jeu qui lui soit propre ;-)


Photo de gauche : Une partie en cours (les coupes en haut, les tuiles étapes avec les cubes au centre, et les cartes d’altitudes jouées sur les côtés). Photo de droite : The Wanderin vous présente une méthode originale pour tenir ses cartes et rester anonyme sur le web !

Le mécanisme du jeu en lui-même est très simple, mais plusieurs détails intelligents (la possibilité de jouer chez l’adversaire, la rareté de certaines couleurs au sein du paquet, ou encore l’utilisation judicieuse des cartes d’altitude moyenne pour terminer les étapes), permettent une approche nettement plus stratégique après quelques parties d’apprentissage. Le côté aléatoire du tirage des cubes renouvelle quant à lui chaque partie par un brin de hasard. En résumé, Ballon Cup est un jeu vraiment sympa qui procure de bonnes sensations de stress lorsqu’on attend la décision de l’adversaire…

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Publié dans Zoom

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T
c'est sûr que pour saboter, y'en a qui savent saboter ;-D En tout cas, pour les sceptiques, je confirme : c'est vraiment très sympa !
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W
- The Wanderin : Ca me fait plaisir que tu aies apprécié... et tu auras ta revanche un de ces jours !
D
C'est cool, encore un jeu interessant et original que tu nous fait decouvrir! Il faudra que tu me fasses jouer a ca la prochaine fois qu'on se verra!<br /> Bises!
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W
- Dicey : Pas de soucis, y'a plein de jeux intéressants et originaux chez moi ! Au plaisir de t'y faire jouer prochainement ;-) Bises aussi !
P
j'ai lu 3 fois la note et..... comment dire.... je trouve que c'est le texte le plus éprouvant jamais écrit, et sur ce blog, et dans toute la littérature d'épouvante de ces 150 dernières années ! bravo Weirdy !!!!"De cette manière, le jeu alterne en permanence entre la sécurisation de sa propre course et le sabotage du parcours de l’autre !"Voilà une phrase qui DOIT paraitre dans tous les manuels scolaires et être apprise par cœur par tous les candidats bacchos et récitée avant d'entrer en concours !!! :o)))Sérieusement, à quand une démo ?
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W
- Philooo : Un petit dessin vaut mieux qu'un long discours, mais je n'ai hélas pas ton talent pour dessiner. Ce qui explique (peut-être) mon discours, qui aura au moins eu le mérite de t'avoir fait fumer les neurones !
T
j'ai pas tout compris mais je suis sure que concretement ça doit être facile à piger... et ça a l'air sympa! ça me rappelle le 1000 bornes...<br /> sympa, les photos! ça a l'air d'un sacré foutoir, une partie en cours... Tiens, une Wand'!
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W
- Tortoise : J'ai essayé d'être le plus clair possible, mais c'est sûr qu'on ne peut pas vraiment réussir à expliquer un jeu sans le montrer en même temps ! Et le 1000 bornes doit effectivement être son arrière-grand-père, mais n'est-pas le cas d'une majorité de jeux de cartes depuis des dizaines d'années ;-) ?